Posted on

นาสก้า จำลองการแข่งขัน

เช่นเดียวกับชื่อ EA NASCAR รุ่นก่อน และเหมือนกับชื่อ EA ส่วนใหญ่โดยไม่คำนึงถึงประเภท สำหรับเรื่องนั้น NASCAR SimRacing เป็นเรื่องใหญ่ กล้าหาญ ดุดัน และกว้างใหญ่ และตามที่คาดไว้ มันมีใบอนุญาตเต็มรูปแบบสำหรับส่วนหน้าสุดล้ำที่ช่วยให้ EA กลายเป็นผู้นำด้านการเล่นเกมอย่างที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน แน่นอน ถ้าคุณต้องการอุปกรณ์ภายนอก NASCAR ทั้งหมด ผู้สนับสนุนทีมและซีรีส์ทั้งหมด และสีของทีมและโครงร่างสีที่เหมาะสมทั้งหมด คุณมาถูกที่แล้ว

เกมดังกล่าวมีแทร็กไม่ต่ำกว่า 28 แทร็ก โดย 25 แทร็กถูกคัดมาจากวงจร NASCAR ในชีวิตจริง และอีก 3 แทร็กเป็นแนวแฟนตาซีล้วนๆ เกือบสองโหลของพวกเขาเป็นวงรี แต่ NASCAR SimRacing จะปัดเป่าความคิดที่ผิด ๆ อย่างรวดเร็วว่าถ้าคุณเคยเห็นแทร็กวงรีหนึ่งแทร็ก แสดงว่าคุณเห็นพวกเขาทั้งหมดแล้ว อันที่จริง “รอบที่กลม” แต่ละอันเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ตั้งแต่ข้อบกพร่องของตัวละคร (เช่น ความผันแปรของระดับความสูง การกระแทก และการเบี่ยงเบนความกว้าง) ไปจนถึงความยาว ระดับการเคลื่อนตัว แนวรถแข่งที่เคลือบยางดำ และพื้นผิวแทร็กที่โดดเด่น

คุณจะไม่รู้สึกขาดการขี่ที่อาจเกิดขึ้นเช่นกัน มียานพาหนะและผู้ขับขี่มากกว่าห้าโหลให้บริการซึ่งครอบคลุม “ลีก” ที่สำคัญที่สุดสามรายการของ NASCAR ได้แก่ National Series, Craftsman Truck Series และ Nextel Cup Series ระดับแนวหน้า และใช่ มีความแตกต่างระหว่างชั้นเรียน แน่นอน คุณจะพบว่าตัวเองเคลื่อนไหวได้เร็วกว่ามากและรู้สึกเสี่ยงต่ออันตรายในรถ Nextel มากกว่าที่คุณทำในรถบรรทุก (ซึ่งแน่นอนว่าไม่ใช่รถบรรทุกเลย แต่เป็นเพียงรถแข่งที่สร้างขึ้นมาเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะที่มีกำลังน้อยกว่าเล็กน้อย เปลือกรถบรรทุก) ตามค่าเริ่มต้น การแข่งขันของ Nextel จะยาวนานกว่าการแข่งขันในสองคลาสที่เหลือ และบางครั้งก็จัดขึ้นที่สนามแข่งที่แตกต่างกัน อันที่จริง หลักสูตรแฟนตาซีแบบปิดสามคอร์สจะเข้ามาแทนที่ Craftsman Truck และ National ติดตามที่ทีมพัฒนาเกมทำไม่ได้’

ไม่ต้องสงสัยเลย เนื่องจากตอนนี้ EA Sports เป็นผู้ให้บริการเกม NASCAR PC แต่เพียงผู้เดียว และตอนนี้ต้องตอบสนองไม่เพียงแต่ฐานแฟนแอคชั่น/อาร์เคดที่จัดตั้งขึ้นแล้วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทหารผ่านศึก Papyrus ที่ต้องการความถูกต้องด้วย คำถามใหญ่ก็คือว่า NASCAR SimRacing รุ่นนั้นน่าพอใจหรือไม่ ประสบการณ์การแข่งรถสต็อกที่สมจริง คำตอบคือใช่

แม้ว่าจะไม่ใช่ตำนานกรังปรีซ์ก็ตามที่มันไม่ได้ทำให้ความสมจริงทั้งหมดน่ากลัวขึ้นใหม่ แต่ก็ให้ประสบการณ์ที่เทียบเท่ากับแบบจำลองฟิสิกส์ Papyrus ที่ถูกโอ้อวดดังที่เห็นใน NASCAR ฉบับสุดท้ายของ บริษัท คุณอาจไม่เข้าใจสิ่งนี้ แต่ในครั้งแรกที่คุณลงสนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากโดยค่าเริ่มต้น เกมจะเปิดใช้งานชุดเครื่องมือช่วยเหลือมากมายที่ออกแบบมาเพื่อลดความซับซ้อนของประสบการณ์สำหรับผู้มาใหม่และไดรเวอร์ “อาเขต” (แต่สิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อคุณเริ่มถอดอุปกรณ์ช่วยเหล่านี้ออก)

NASCAR SimRacing ไม่ได้ตกเป็นเหยื่อของหลุมพรางที่มักจะทำลายเกมแข่งรถอื่น ๆ เมื่อพวกเขาเสี่ยงภัยในโลกแห่งการจำลองเป็นครั้งแรก รถยนต์ไม่รู้สึกหลวมเกินไป คับเกินไป หรือถูกแม่เหล็กดึงดูดมากเกินไปสำหรับเส้นทางการขับขี่ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แน่นอนที่สุดพวกเขาขี่บนจุดที่ไม่ซ้ำกันสี่จุดและอัตราส่วนกำลังต่อน้ำหนักของพวกเขาดูเหมือนจะดีขึ้น หากคุณเลี้ยงกระรอกน้อย ปกติแล้วคุณสามารถจับมันได้หากคุณออกกำลังกายอย่างพอประมาณและตั้งใจ ถ้าคุณไม่ทำ หรือถ้าคุณยึดไม้ตายไว้ แสดงว่าคุณคือประวัติศาสตร์ เวลาส่วนใหญ่ของคุณจะถูกใช้ไปกับการเตรียมตัวสำหรับผลัดกัน ปรับปรุงตัวเองในระหว่างนั้น และพยายามค่อยๆ หมุนตัวเข้าไปและหวังว่าจะผ่านหน้าเพื่อนๆ ของคุณไปอย่างราบรื่น การตั้งค่าวงรีอย่างรวดเร็วจะดึงไปทางซ้ายอย่างเห็นได้ชัด และยางรถเย็นจะต้องอุ่นเพียงพอก่อนที่คุณจะเริ่มเคลื่อนตัวออกไปที่นั่นได้จริงๆ

 

ข้อร้องเรียนประการหนึ่งที่มีแนวโน้มว่าจะย้อนกลับมาในอีกไม่กี่สัปดาห์หรือหลายเดือนข้างหน้าคือทีมพัฒนาอาจไปได้ไม่ไกลพอ แม้ว่าอุปกรณ์ช่วยคนขับทั้งหมดจะถูกถอดออกและระดับความยากเพิ่มขึ้น ผู้เชี่ยวชาญที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ก็มักจะหวังให้ได้รับอันตรายเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย เพิ่มความกระฉับกระเฉงขึ้นอีกนิด และสัมผัสได้ถึง “ขอบซองจดหมาย” เพียงเล็กน้อย แต่การจัดการฟิสิกส์เป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการ การแข่งรถต้องขึ้นอยู่กับกลิ่นและแน่นอน อันที่จริงแล้ว NASCAR SimRacing นำเสนอบางส่วนของการดีดแบบบัมเปอร์ต่อบัมเปอร์อย่างใกล้ชิดเพื่อให้สภาพแวดล้อมพีซีมีความสง่างาม ในเกมนี้ การร่างเป็นสิ่งสำคัญ…และยิ่งใกล้ยิ่งดี

Posted on

ความเห็นเกี่ยวกับการจำลองการบินของไมโครซอฟท์

ทุกครั้งที่ฉันขึ้นเครื่องบินไปที่ไหนสักแห่งท้องของฉันจะจมสมองของฉันบอกว่าโอเคฉันคิดว่าคุณกำลังจะตาย แต่ความคิดของการบินยังคงเป็นที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับฉัน ไม่ว่าจะเป็นเครื่องบินรบในการต่อสู้เจ็ดหรือตีใน Star Wars หรือฝูงบินความคิดของชิ้นใหญ่ของโลหะในอากาศหรือในพื้นที่เป็นความคิดที่น่าตื่นเต้นและมหัศจรรย์ แน่นอนการบินเป็นจริงมากแม้ว่าวิทยาศาสตร์มากมายที่อยู่เบื้องหลังมันอาจดูเหมือนจริงในตอนแรก กับ Microsoft เที่ยวบินจำลองกลับมามันเป็นเกมที่จำลองความเป็นจริงมากที่สุดเท่าที่ฉันสามารถฉันสามารถใช้เวทมนตร์นี้ทำงานและบินเครื่องบินและเข้าใจพื้นฐานที่แข็งแกร่งของสิ่งที่ฉันทำในชีวิตจริง มันแย่มากเลย มันน่าทึ่งจริงๆ

ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดของ Microsoft เครื่องบินเครื่องบินเป็นวิธีที่ง่ายก็คือการเริ่มต้นประสบการณ์ความมหัศจรรย์ของเที่ยวบิน แน่นอนมันเป็นครั้งแรกของทั้งหมดจำลองจำนวนของปุ่มลูกบิดและตัวบ่งชี้บนเครื่องบินใดๆที่น่าตื่นตาตื่นใจ เกือบทั้งหมดเหล่านี้มีฟังก์ชันที่จับต้องได้และยังง่ายต่อการเห็นเกมที่สามารถใช้ในการฝึกนักบินที่แท้จริงที่จะใช้เครื่องบินที่เฉพาะเจาะจงหรื แต่สิ่งแรกที่จำลองการบินโยนคุณเป็นเมนูเพื่อตรวจสอบระดับความช่วยเหลือของคุณชุดของตัวเลือกและการแจ้งเตือนที่ช่วยให้คุณได้รับในอากาศหรือแนะนำคุณในสิ่งที่คุณทำและวิธีการที่คุ ในระดับพื้นฐานที่สุดเพียงหนึ่งเกมบอร์ดสามารถเข้าถึงท้องฟ้าได้อย่างรวดเร็วด้วยข้อมูลที่น้อยที่สุด อย่างไรก็ตาม Microsoft เครื่องบินเครื่องบินให้ข้อมูลเพิ่มเติม กวดวิชานี้พยายามที่จะสอนคุณวิธีการอ่านหน้าปัดและเครื่องมือในห้องนักบินและแนะนำคุณเกี่ยวกับทฤษฎีพื้นฐานของการบินและมารยาทและวิธีการนำทางของคุณเองในอากาศ ถึงแม้ว่าประสบการณ์ของฉันในการเล่นเกมอาเขตบินให้ฉันเลือกหนึ่งในประสบการณ์โซนกลางที่ช่วยให้ฉันควบคุมเครื่องบินในทางที่สมจริงมากที่สุดฉันพบว่าตัวเองกระตือรือร้นที่จะเร ฉันต้องการที่จะอยู่ในมุมมองที่ละเอียดมากของนักบินบ่อยขึ้นเพื่อพยายามที่จะ internalize เครื่องมืออ่าน ฉันต้องการที่จะรู้ว่าสิ่งที่ทุกหน้าปัดและปุ่มทำและเมื่อใช้พวกเขา เมื่อผมเขียนบทความนี้ผมใช้เครื่องบินของฉันส่วนใหญ่ด้วยตนเองเปิดใช้งานเมาส์และแป้นพิมพ์และใช้เพียงหนึ่งตัวควบคุมเพื่อควบคุมแท่งจำลองผมพบว่ามันเหลือเชื่อ

ในความเห็นของผมมันรู้สึกเหมือนฉันกำลังเรียนรู้วิธีที่จะใช้เครื่องบินในชีวิตจริงแม้ว่ามันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะพิสูจน์มันเป็นความคิดที่น่าสนใจที่ยังคงกระตุ้นให้ฉันลองเครื่องบินใหม่และดูว่าป Microsoft เที่ยวบินจำลองทำให้ผมรู้สึกว่าผมต้องการที่จะได้รับการสอนเพิ่มเติมหลังจากชั่วโมงของเที่ยวบินเสมือนจริงมากกว่าที่เคย ฉันต้องการหลักสูตรเพิ่มเติมเกี่ยวกับความซับซ้อนของทฤษฎีการบินและหวังว่าเกมรวมถึงหลักสูตรการฝึกอบรมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับเครื่องบินหรือการปฏิบัติที่สนามบินที่คุณสามารถเรียนรู้เก ในความเป็นจริงเมื่อคุณเสร็จสิ้นการฝึกอบรมของคุณ Microsoft เครื่องบินเครื่องบินมีเนื้อหาน้อยมากในกิจกรรมโครงสร้าง นอกจากนี้ยังมีความท้าทายในการลงจอดซึ่งจะช่วยให้คุณมีเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงที่ช่วยให้คุณที่ดินเครื่องบินเท่าที่คุณสามารถที่จะได้รับคะแนนสูงในแผนภูม มีตัวเลือกเล็กๆของบุชเที่ยวบินหลายเที่ยวบินในสถานที่ที่ท้าทายทักษะการเดินเรือและความอดทนของคุณจากเจ็ดชั่วโมงถึงเก้าชั่วโมงในความเป็นจริงฉันตระหนักว่ามันเป็นเพียงชั่วโมงเป็นชั่วโมง